仟虚软件:三生之树V0.12发布了

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咕咕咕,久等了,三生之树3ZENTREE.V0.12版本已经发布,感兴趣的小伙伴可以下载了更新内容导航栏保存……/自动保存中/英文 菜单语言切换退出纽风格天空盒子自选界面UI风格自选网盘地址https://pan.baidu.com

墙壁之后(Beyond the Wall)

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了门铃叫你朋友,但虽然灯亮着, 仍然没开门, 怎么

超级兄弟:剑与巫术 EP(Superbrothers: Sword & Sworcery EP)

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开发:Superbrothers A/V Inc, Capybara Games。……谁说神话只出现在哲学课堂?……Sworcery》是三位多伦多设计师合作的作品,画面是 8-bit 风格,不论是沙沙作响的灌木丛,还是一个莽汉的粉红舌头的细节都透过朦胧的色彩方格呈现得很清晰

杉果娘:除了湿身美少女,我们还能在《零》系列里看到什么

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故事那些被充满敌意的社会环境所包围的角色们打破了第四面墙,讽刺意味显著的真实感贯穿整个《零》系列。……《零》系列给出的解法是,通过拍照的方式把幽灵收到相片。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄。……或许梦里的新作还得“老任”牵头吧......好啦,文章的最后,当然还是安利一下今天解锁的《零~濡鸦之巫女

游戏历史上的今天:《零・刺青之声》

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于是,在拿到 PS2 开发机之后,柴田和菊地启介(Keisuke Kikuchi)就开始试着制作这款游戏……,结果发现居然真的可行,所以这款游戏中的很多想法基本上都是柴田想出来的。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子里还是日式的恐怖故事

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

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玩家控制游戏的主角,操作动作,其实是在发布命令,向游戏系统请求资源,而有些资源是临界资源。……信号量机制有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥的常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码

小组帖子: 程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术 0 喜欢

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勿扰!非勿扰!非勿扰! 5: 楼主的项目搞的咋样了 fzt1990: 你好,我是一名美术

日薄西山 Fading Afternoon(Fading Afternoon)

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丸山二是一名中年黑帮混混,最近刚刚出狱。……meanwhilehttps://store.steampowered.com/app/846110关于游戏玩家将扮演丸山

周末游戏视频集锦 #112

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为了阻止他们的画,洛娜毅然决然地向机器人发起了反抗。……被迫从宠物店鱼缸的家分开之后。……食人鱼:狂野、混乱、吵闹、不常理出牌,当然还喜欢... 咬咬咬

Neure Studio:虚幻引擎5正式公布,窥见“真实”的次世代!

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点击此处观看虚幻引擎5演示 >https://api.xiaoheihe.cn/v3/bbs/app……Nanite虚拟几何体的出现意味着由数以亿的多边形组成的影视级美术作品可以被直接导入虚幻引擎——无论是来自……Zbrush的雕塑还是用摄影测量法扫描的CAD数据

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